Пять вещей, которые играют
Плита задаёт плоскость. Рама не даёт плите скрутиться и держит борта. Резина задаёт отскок и высоту носика. Луза решает, какой шар считается забитым. Сукно задаёт скорость и, у снукера, направление. Дерево корпуса, резьба и цвет сукна на это не отвечают.
- Плита и её стыки.
- Рама, ножки и регулировка.
- Бортовая резина.
- Лузы.
- Сукно и разметка.
Порядок, в котором стол собирают
Сначала рама и ножки по уровню. Потом плиты, стык, ещё раз уровень. Потом сукно на камень, борта, лузы. Красивый корпус, поставленный на кривой пол без регулировки, проигрывает простому каркасу, который выведен в ноль. Допуски — на странице плиты и в разделе, откуда взяты цифры.